虚拟世界的魅力之大,让无数人深陷其中。沉迷游戏的人越来越多,也引起社会的重视。那么,为什么会有那么多人沉迷游戏呢?
有人用延时满足和即时满足来分析一个人为什么喜欢玩游戏,在我看来,游戏本身的设计也很重要,并不只是一个满足的问题。游戏涉及到更多的是轻松娱乐,而且即使是一些比较难的任务,并不是靠思考而完成,更多的是靠操作,这就减少了思考的能量,而现在的人缺失的正是思考的兴趣与能力。
很多人宁可花时间在游戏里不停地练级,也不愿意去思考那些很有深度的问题。而且游戏里面对逻辑推理的要求也很少,即使对于玩家有要求,玩家也能够通过攻略的方式来规避思考。
此外,对很多人来说,游戏除了能够带来乐趣,还能提供一个让人逃避现实生活中的途径。因为不是所有游戏都有升级打怪的快乐,比如说剧情类游戏只需要默默地观赏剧情,没有可操作性,这就不符合“即时满足”的特征。但是在这里,游戏玩家能够释放现实中的孤独,在游戏的世界里旁观别人的悲欢离合。
所以,与其喊着让人不要沉迷游戏,不如让现实生活更美好,这就是我对游戏的见解。
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