解题:那次玩得真高兴,首先是已经发生的事情,不能写未来发生的事。题目从你喜欢玩什么开始引导,哪次玩得特别开心、印象特别深刻。也就是要选择一件开心且印象深刻的事来写。回忆当时是怎么玩的,需要详细写玩的过程。后边又提到看看你的内容有没有表达出当时的快乐心情。这点很重要,一定是开心快乐,玩中学到知识之类的东西少扯,太假而且难以体现快乐,也最好别说受到什么启发,快乐就是快乐,单纯一点更好!另外有些玩的过于刺激,比如坐过山车吓哭了,还是换一个写比较好。
思路与结构:虽然题目提示很详细,像放电影一样或者看照片和一起玩的人聊聊。但那些都是后来的,首先应该确定要写哪件事。我们采用5W1h进行构思选材。
5w1h作为一个写作构思的框架,有它自身的优点和缺点,优点就是六个词,分别提示写作时需要思考的六个要素,这个和记叙文六要素有些相似。不同文章六个要素重点不同,但一般来说最基础的是what(事件),重点在于how(怎么样)和why(为什么),事件地点人物是辅助,很少有文章会把重点放在这三个方向上,但一般也不能缺少。本次习作构思采用5W1H法,先确定什么事,因为题目为“那次玩得真高兴”选定的事一定是一次玩耍或游玩的经历即what。可以先写出几件玩的事,别纠结,脑子中想到什么就先写下来。
如:踢足球、打游戏、游乐场、钓鱼
玩时的心情如何?这个用How即玩得怎么样。当然是高兴,但你说高兴没用,要让读者看出高兴,你如何写出高兴。
踢足球,我们拼尽全力终于赢了。
打游戏,我与队友密切配合,兴奋的大喊大叫。
游乐场,刺激的过上车上放声大叫
钓鱼,钓到一条大鱼。
最容易的应该会游乐场,但我已经写过了类似的场景,不想再写。其次是踢足球,拼尽全力最后赢了,高兴。打游戏可能是学生最喜欢写的,但如果是手机或电脑游戏,学生分数肯定是中等甚至偏下,选材不够积极是一方面,更重要的是老师不懂游戏,学生表达能力又差,老师基本读不懂更不要说体会你的高兴了。钓到一条大鱼肯定也很高兴,也可以写。
自问自答几个问题后,本次习作基本框架完成。简要叙述为:
上周四,我们课外活动,但场地有限和3班因足球场地问题产生矛盾,于是老师组织我们进行比赛。
我们拼劲全力,最终赢得比赛,我们班没有参赛的同学在操场旁为我们加油欢呼,玩得非常高兴。
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以上为利用5w1h设置的故事梗概,但玩得真高兴,还需要在细致描述比赛的过程,重点突出一次进球的经历。
例文:那次玩得真高兴
上周四下午,我们班进行课外活动,和我们同时活动的还有3班。原本我们计划各占一半足球场,但剩下一半不够踢球的,于是老师组织我们进行了一场足球赛,那次玩得特别高兴。
(开门见山,直接说上周进行了一场足球赛。)
比赛开始,先由老师开球。结果我们队开局不利,没有抢到球,被对方直接带球传了几下就射门,还好守门员够机智,没让对方得逞。
当比赛进行到快结束的时候,突然对方前锋带球向我这边冲来,想从我的防区通过,我急忙迎战,一脚将球踢向侧方。这时对方前锋急忙转向去追球,我也赶紧加速,又一脚直接将球传给了我方前锋。前锋得到球后迅速调转方向,带着球朝对方球门奔去。这时,在旁边围观的同学喊起来加油声,我们也趁机朝对方球门压过去,和我们队一起压过去的还有对方的队员,只不过他们是回防。
面对着基本无人拦击的情况,我们队的小明飞起一脚直接命中球门。球进来!这时赛场响起了我们班同学的欢呼声。
(比赛开始。)
(精彩的瞬间,重点进行描写。因为我们队赢了,所以重点要写进球的过程。)
(细节(自己的动作或某个人的动作))
(整体(大部分踢球人的反应))
(结果)
就这样经过我们的团结协作,我们赢得了比赛。那场比赛我们拼劲全力,很累但是玩得非常高兴。
(结尾)
说明:例文400余字,刻意在缩减字数。因为我不是小学生,所以写一件小学生玩得真高兴的事确实比较畏难,相比于之前六年级的作文,我个人感觉三年级的作文对我更难。难的不仅是题目,还要尽可能的符合三年级学生的认知水平,这个很难做到。因为在思考和构思过程比较痛苦,因此,搬出来5w1h来设计。但本题目用5W1H并不是特别好,可以设计大框架,但玩得真高兴这块比较费力,并不是工具不好用,而是三年级学生可能理解不了。
以后有机会自己弄几个题目,专门来写写如何用5W1H,敬请期待。